كازينو على الإنترنت - تشفير - كازينو بيتكوين


كتاب رياضي على الإنترنت

استمتع بمزيد من الخطوط والمزيد من الألعاب الرياضية أكثر من معظم الكتب الرياضية الأخرى عبر الإنترنت. بما في ذلك الخطوط الحية ، والمخاطر العالية.

كازينو

أودع الآن لبدء اللعب في واحدة من أكثر من 70 ماكينة سلوت لدينا ، مع جوائز كبرى يومية.

منطقة تابعة

اعرف المزيد واكسب المزيد

صرف سريع

تتم معالجة المبالغ النقدية عدة مرات في اليوم ، مع تصنيف الألعاب في غضون دقائق من النهاية الرسمية.

حسابات مجهولة

ابدأ المراهنة الآن بحساب بيتكوين آمن مجهول الهوية ، ولا حاجة إلى معلومات شخصية لبدء اللعب.

دعم مباشر

الدردشة الحية متاحة 7 أيام في الأسبوع ، 24 ساعة في اليوم. ما عليك سوى النقر فوق شريط الدردشة الرمادي أسفل الشاشة.

غير كلمة السر

تغيير اللغة

اللوائح الرياضية

لوائح الرهان

تحكم القواعد المحددة التالية استخدام العميل لجميع منتجات وخدمات المراهنات الرياضية التفاعلية المقدمة على الموقع الإلكتروني أو بوابات الهاتف المحمول.

إنها تشكل جزءًا من الشروط والأحكام العامة الخاصة بالمشغل ، والتي تنطبق على جميع منتجات وخدمات الرهان والتفاعلية التي يقدمها المشغل للأشخاص الذين يسجلون أو يمتلكون حساب رهان ("المستخدم النهائي") مع المشغل.

إلى الحد الذي يوجد فيه أي تعارض بين الشروط والأحكام العامة وأي من قواعد المراهنات الرياضية هذه ، تسود الشروط والأحكام العامة.

اللغة المرجعية لقواعد الرهان الحالية هي اللغة الإنجليزية. بغض النظر عن العناية المقدمة لترجماتنا ، في حالة وجود أي تعارض بين معاني النسخ المترجمة لقواعد الرهان هذه والنسخة الإنجليزية ، فإن معنى النسخة الإنجليزية هو الذي يسود.

1. قواعد الرهان العامة

1.1 عام

1.1.1 جميع معلومات الرهان المقدمة من الشركة تتم بحسن نية. ومع ذلك ، لا يمكن للشركة تحمل المسؤولية عن الأخطاء أو السهو فيما يتعلق بالتواريخ أو الأوقات أو المواقع أو المنافسين أو الاحتمالات أو النتائج أو الإحصائيات أو معلومات الرهان الأخرى. تحتفظ الشركة بحقها في تصحيح أي أخطاء ظاهرة وتتخذ جميع الخطوات المنصفة لضمان التعامل مع الأسواق بشكل عادل وواضح. تحتفظ الشركة بحقها في اتخاذ القرار النهائي.

1.1.2 إذا بدأ حدث ما ، والذي يتم تعريفه على أنه مباراة أو حدث رياضي منظم بين فريقين أو بين أفراد ، قبل الوقت المحدد ، فسيتم اعتبار الرهانات الموضوعة قبل بدء الحدث فقط صالحة (هذا لا يشمل الرهانات المباشرة) المحدد). تحتفظ الشركة بالحق في إبطال جميع الرهانات الموضوعة بعد وقت البدء الفعلي في حالة عدم إغلاق السوق أو تعليقه في الوقت الصحيح (هذا يستبعد الرهانات الحية المحددة).

1.1.3 إذا ظهر أن هناك تعارض بين الأسماء الإنجليزية وغير الإنجليزية المستخدمة في الأحداث المعروضة على الموقع ، يجب اعتبار النسخة الإنجليزية كمرجع.

1.1.4 يتحمل العميل وحده مسؤولية معرفة نتيجة المباراة وجميع المعلومات المتعلقة بالحدث في جميع الأوقات. يوصى بشدة أن يتحقق العميل من حالة المباراة قبل وضع الرهان.

1.1.5 يحق للشركة تعديل هذه القواعد في أي وقت ولأي سبب. يعتبر أي تغيير من هذا القبيل ملزمًا ونافذًا من وقت نشره على الموقع الإلكتروني.

1.1.6 يقر العميل بحقيقة أن جميع البيانات المعروضة على الموقع قد تكون عرضة للتأخير أو قد تكون غير دقيقة ، وأن الرهانات على أساس هذه البيانات هي مسؤولية العميل. لا تقدم الشركة أي ضمان لدقة هذه البيانات أو اكتمالها أو حسن توقيتها ، ولا تتحمل الشركة أي مسؤولية عن أي خسارة (مباشرة أو غير مباشرة) يتكبدها العميل نتيجة للنشاط القائم عليها.

1.2 التخلي وإعادة الجدولة

1.2.1 إذا لم يبدأ الحدث أو ينتهي وفقًا للتاريخ المجدول لكلتا المناسبتين المعلن عنه مسبقًا في القواعد الخاصة بالرياضة ، فسيتم إلغاء جميع الرهانات ، باستثناء تلك الموجودة في الأسواق التي تمت تسويتها.

1.2.2. إذا بدأ حدث ما وفقًا لتاريخه ووقته المجدولين ، ولكن تم التخلي عنه لاحقًا أو تعليقه ولم يكتمل خلال الإطار الزمني المحدد أعلاه ، فإن الرهانات التي تعتبر صالحة فقط هي تلك التي تمت تسويتها في الأسواق ، بينما سيتم إلغاء الباقي .

1.2.3. إذا لم يكتمل الحدث خلال الفترة الزمنية المحددة وفقًا لقواعد الرياضة المحددة ، أو إذا تم الإعلان عن نتيجة رسمية أو تم الإعلان عن نتيجة من قبل الهيئة الرياضية ذات الصلة المنظمة للحدث ، تحتفظ الشركة بالحق في إبطال الفعالية ، و يعتبر قرار الشركة نهائيا.

1.3 تغيير المكان

1.3.1 ما لم يتم التعامل مع تغيير المكان في قواعد المراهنة الخاصة بالحدث ، إذن:

1.3.1.1. في حالة تغيير الملعب (الفريق المضيف يلعب خارج الأرض أو العكس) ، فإن جميع الرهانات على المباراة ستكون باطلة.

1.3.1.2. تعتبر جميع الرهانات على الأحداث غير الخاصة بالفرق صالحة في حالة تغيير المكان بعد فتح السوق بالفعل.

1.4 فترات زمنية

1.4.1. إذا كان هناك تغيير في مدة الحدث. كل الرهانات الموضوعة على مثل هذا الحدث تعتبر باطلة.

1.4.2. تعتبر جميع الأحداث التي حدثت خلال الوقت الإضافي أو الوقت المحتسب بدل الضائع خلال الوقت العادي ، على سبيل المثال ، يعتبر الهدف الذي تم تسجيله في الفترة الإضافية الأولى من مباراة كرة القدم أنه تم تسجيله في 45 دقيقة. *

1.5 نتائج

1.5.1. عند الاقتضاء ، سيتم اعتبار مراكز المنصة كنتيجة نهائية ، دون مراعاة أي استبعاد أو تصحيحات مستقبلية للنتيجة. إذا لم يكن هناك احتفال على المنصة ، فسيتم تحديد النتائج وفقًا للنتيجة الرسمية للهيئة الحاكمة ذات الصلة في وقت تسوية السوق ، بغض النظر عن أي استبعاد أو تعديل لاحق للنتائج. في حالة عدم توفر نتيجة رسمية ، سيتم تحديد النتيجة بالرجوع إلى الدليل المتاح المعروف في وقت تسوية السوق.

1.5.2 يتم تسوية جميع الأسواق بشكل عام فقط بعد انتهاء الحدث. ببساطة كخدمة للعميل ، قد يتم تصفية بعض الأسواق قبل إعلان النتيجة الرسمية. تحتفظ الشركة بالحق في عكس أي تصفية تتم بسبب حل السوق عن طريق الخطأ.

1.5.3. تحتفظ الشركة بالحق في تعليق التسوية في أي سوق إذا نشأ عدم يقين بشأن أي نتيجة.

1.5.4. لن تعترف الشركة بأي تعديل أو تغيير في النتائج بعد 72 ساعة من وقت بدء الحدث ، بالنسبة للرهانات التي تم تسويتها بالفعل.

1.5.5. إذا ظهر تناقض بين النتيجة الرسمية والنتائج المعروضة في قسم النتائج على موقع الويب ، فسيتم حل الأمر باستخدام مواد فيديو الشركة الخاصة بالحدث المعني كمرجع لتحديد النتيجة الدقيقة. ومع ذلك ، إذا لم تكن هناك مواد فيديو للحدث المعني ، فسيتم تحديد النتيجة الدقيقة فيما يتعلق بنتيجة الهيئة الإدارية للحدث المذكور كما هو مذكور على الموقع الرسمي. إذا لم يتمكن الموقع الرسمي من تقديم النتيجة أو كانت النتيجة المنشورة للموقع الرسمي غير صحيحة بشكل واضح ، فإن الشركة تحتفظ بالحق في اتخاذ القرارات / التعديلات لتحديد النتيجة النهائية. قرار الشركة نهائي وملزم في هذا الصدد.

2. الأسواق

2.1. عام

2.1.1. المراهنة طويلة المدى - المراهنة على الفائز في حدث أو سباق أو بطولة. يتضمن الرهان طويل المدى اختيار فائز في بطولة أو مسابقة أو دوري أو حدث ، إما من البداية أو في أي مرحلة من البطولة أو المنافسة أو الدوري أو الحدث قبل اختتام المسابقة حيث لم تكن النتائج بعد. عازمون. سيتم الإشارة إلى عدد الأماكن التي تم دفعها كفائزين في عنوان السوق. إذا لم يبدأ أحد الخصوم / اللاعبين في حدث أو سباق أو بطولة ، فستكون جميع الرهانات "المفتوحة" الواردة أعلاه باطلة. إذا كان الفائزون اثنان أو أكثر ، أو تم الإعلان عن "Dead Heat" في أي سوق مفتوح ،

2.1.2. راهن على واحد: راهن على أحد المنافسين / الفرق ليكون الفائز في حدث ما أو للحصول على درجة أعلى في حدث ما. يمكن العثور على بقية قواعد الرهان في قواعد الرهان للحدث المحدد. يشير تعبير "الحقل" إلى جميع المنافسين بخلاف أولئك المحددين في الرهان بمقارنة واحدة.

2.1.3. الإعاقة (HDP): الإعاقة تعني الرهان عندما يتلقى أحد المنافسين أو الفريق ميزة افتراضية (يقود هذه الميزة بشكل فعال قبل بدء الحدث). الفائز هو المنافس أو الفريق الذي حصل على أفضل نتيجة بعد إضافة الإعاقة المحددة إلى النتيجة.

2.1.4. الرهان الآسيوي (في اللعب) - تتم تسوية جميع الرهانات الموضوعة على Asian Handicap لسوق أثناء اللعب وفقًا للنتيجة الموضحة للحدث / نصف الفائض ، بعد وضع الرهان - أي هدف ، تم تسجيله قبل وضع الرهان لا تؤخذ بعين الاعتبار.

2.1.5. أكثر / أقل: يمنح هذا النوع من الرهان اللاعب فرصة للمراهنة على عدد من الأهداف (الألعاب ، إلخ). يتم احتساب الرهانات على أساس المجموع الكلي للنقاط / الأهداف وما إلى ذلك المحققة (مما أدى إلى نتيجة تفوق أو تقل عن عدد الأهداف التي حددها العميل) في مباراة أو سلسلة من المباريات التي تم وضع الرهانات عليها.

2.1.6. فردي / زوجي: تتعلق الرهانات بالمجموع الإجمالي للنقاط (الأهداف) التي تم لعبها في المباراة مما أدى إلى رقم فردي أو زوجي.

2.1.7. الرهانات المتعددة: يمثل الرهان المتعدد توحيدًا للاختيارات (اثنان على الأقل) ، مجمعة في رهان واحد. لكي يكتسب هذا النوع من الرهان حالة الفوز ، يجب توقع جميع الاختيارات المضمنة بشكل صحيح. إذا فقدت تحديد واحد (أو أكثر) ، فسيتم فقدان الرهان المتعدد أيضًا. إذا تم تعليق اختيار واحد (أو أكثر) ، فستتكرر احتمالات التحديدات المذكورة أعلاه عند 1.00. يرجى الاتصال بقاموس الرهانات إذا كنت تحتاج إلى شرح أكثر تفصيلاً للمضاعفات. يرجى ملاحظة أن الصفحة تحتوي على معلومات عامة ، وليس شرحًا لكل مصطلح.

2.1.8 رهانات النظام. رهان النظام مشابه جدًا للرهان المتعدد. إنه يمثل عددًا من التحديدات ، وعلى الرغم من الرهانات المتعددة ، لا يلزم توقع جميع الاختيارات المضمنة في رهان النظام بشكل صحيح حتى تربح الرهان. يتم وضع رهانات النظام عمومًا على احتمالات أعلى مع رهانات أكبر لضمان ربح جيد ، بغض النظر عن حقيقة أن اللاعب قد يكون لديه مجموعة من الاختيارات الخاسرة. عادة لا يكون حساب العوائد المزدهرة معقدًا للغاية ، ولكن في بعض الحالات قد يحتاج المراهنون إلى مساعدة آلة حاسبة للمراهنات عند التعامل مع رهانات نظام أكثر تعقيدًا.

2.2. أنواع رهانات كرة القدم

ما لم يُذكر بشكل مختلف ، فإن نتيجة الرهان على لعبة كرة القدم تتعلق بنهاية الوقت العادي الذي تم فيه وضع الرهان (أيضًا مع احتساب أي توقف أو وقت بدل ضائع أضافه الحكم الرسمي). لا يتم تضمين الوقت الإضافي والعقوبات.

2.2.1. 1X2 كنوع من الرهان يمنح اللاعب إمكانية المراهنة على أحد: الفائز الأول (الأكثر شيوعًا الفريق المضيف) ؛ X - نتيجة المباراة في التعادل ؛ أو 2 - الفائز الثاني (عادة الفريق الضيف).

2.2.2. النتيجة الصحيحة: يتم وضع الرهانات عن طريق التنبؤ بالنتيجة الصحيحة أو النتيجة الصحيحة في نهاية المباراة أو الحدث المعروض للمراهنة. النتيجة الصحيحة للفوز بـ "5-0UP" (أو 0-5UP) يجب أن يفوز الفريق المختار بخمسة أهداف أو أكثر.

2.2.3. إجمالي الأهداف: تتضمن رهانات الأهداف الإجمالية توقع إجمالي الأهداف أو النقاط المتراكمة في مباراة وضعت عليها الرهانات.

2.2.4. نصف الوقت / دوام كامل (HT / FT): رهانات للتنبؤ بنتيجة الشوط الأول ونتيجة الوقت الكامل للحدث (باستثناء الوقت الإضافي والعقوبات). فيما يتعلق بهذا السوق ، يرتبط H بالفريق الأول المسمى في الحدث (عادةً الفريق المحلي) ؛ D يتعلق بربطة عنق ؛ يتعلق A بالفريق الثاني المحدد في الحدث (عادة الفريق الضيف). على سبيل المثال ، تعني HA أن الفريق الأول الذي يتم تسميته في الحدث (الفريق المضيف) سيأخذ زمام المبادرة في الشوط الأول والفريق الثاني المسمى في الحدث (الفريق الضيف) سيتولى زمام المبادرة بدوام كامل.

2.2.5. الهدف الأول / الهدف الأخير: الرهان على الفريق الذي سيحرز الهدف الأول أو الهدف الأخير في حدث ما. فيما يتعلق بهذا السوق ، يرتبط HF بالفريق الأول الذي تم تسميته في الحدث (عادةً الفريق المضيف) الذي يسجل الهدف الأول. يرتبط HL بالفريق المحدد الأول في الحدث الذي سجل الهدف الأخير. يرتبط AF بالفريق الثاني المسمى في الحدث (عادة الفريق الضيف) الذي يسجل الهدف الأول. AL يتعلق بالفريق الثاني المسمى في الحدث الذي سجل الهدف الأخير. لا يوجد هدف (بدون أهداف) (NG) لم يتم تسجيل أي أهداف خلال الحدث المحدد. يتم تعيين الأهداف الخاصة للفريق الذي حصل على الهدف. إذا تم التخلي عن حدث ما ، وبعد تسجيل هدف ، فإن جميع الرهانات الموضوعة على "الهدف الأول" و "لا يوجد هدف" ستظل قائمة ، وسيتم إلغاء جميع الرهانات على "الهدف الأخير". إذا تم التخلي عن حدث ما دون تسجيل هدف ، فإن جميع الرهانات على الهدف الأول والهدف الأخير وعدم وجود الهدف تعتبر باطلة.

2.2.6. أي فريق يبدأ: راهن على الفريق الذي سيبدأ الحدث. إذا تم التخلي عن حدث ما بعد بدايته ، فإن جميع الرهانات تظل صالحة. إذا كان وقت البدء قبل الوقت المحدد على الموقع ، فإن جميع الرهانات بعد وقت البدء تعتبر باطلة.

2.2.7. إجمالي الفريق المضيف مقابل إجمالي الفريق الضيف - المراهنات على إجمالي عدد الأهداف التي سجلتها الفرق المستضيفة مقابل إجمالي عدد الأهداف التي سجلتها الفرق الضائعة فيما يتعلق بالمباريات في دوري معين ، والتي تم لعبها في يوم معين. يتعلق "المنزل" بالفريق الأول الذي تم تسميته و "الضيف" يتعلق بالفريق الثاني الذي تم تحديده. إذا تم التخلي عن مباراة (أو أكثر) ، فسيكون الرهان باطلاً.

2.2.8. فريق أكثر / أقل: راهن على هدف سجله فريق معين في حدث ما. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة.

23. الزوايا

الضربات الركنية: يتم تحديد نتيجة عدد الضربات الركنية من خلال العدد الإجمالي للضربات الركنية من قبل الفريق المضيف / الضيف في مباراة معينة. الضربات الركنية الممنوحة ولكنها لم تؤخذ لا تحتسب.

2.3.1 الإعاقة - تعني الإعاقة المراهنة على الفريق الذي سيأخذ أكبر عدد من الضربات الركنية خلال المباراة ، بما في ذلك الإعاقات. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.3.2 أكثر / أقل: رهانات توضع على إجمالي عدد الضربات الركنية التي أخذها الفريقان خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة.

2.3.3 الضربة الركنية الأولى - الرهانات الموضوعة على الفريق الذي سيأخذ الضربة الركنية الأولى في المباراة. إذا تم التخلي عن الحدث بعد تنفيذ أول ركلة ركنية ، فإن كل الرهانات تبقى قائمة. إذا تم التخلي عن حدث قبل ركلة الزاوية الأولى ، فإن جميع الرهانات ستعتبر باطلة.

2.3.4 ركلة ركنية أخيرة - رهانات توضع على الفريق الذي سيأخذ الضربة الركنية الأخيرة في المباراة. إذا تم التخلي عن الحدث قبل موعد انتهائه المحدد ، سيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.3.5 ركلة ركنية تالية - رهانات توضع على الفريق الذي سيأخذ ركلة ركنية تالية في حدث ما. تعتبر جميع الرهانات صالحة في حالة تنفيذ الضربة الركنية.

2.4 تحذيرات (بطاقات صفراء و / أو حمراء)

يتم احتساب البطاقات الصفراء كنقطة واحدة ، بينما يتم احتساب البطاقات الحمراء كنقطتين. أكبر عدد من النقاط يمكن للاعب المنافس أن يجمعه خلال حدث ما هو ثلاث (نقطة للبطاقة الصفراء الأولى واثنتان لبطاقة حمراء متتالية لاحقة). لا يتم احتساب البطاقات الممنوحة لغير اللاعبين (مديرين ، مدربين ، بدلاء ، إلخ).

2.4.1 الإعاقة: الرهانات الموضوعة على الفريق الذي سيحصل على أكبر عدد من البطاقات خلال الحدث ، بما في ذلك جميع الإعاقات. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.4.2 أكثر / أقل: رهانات على العدد الإجمالي للبطاقات المتراكمة من قبل الفريقين خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.4.3 البطاقة الأولى: الرهان على الفريق الذي سيحصل على البطاقة الأولى (البطاقة الصفراء أو الحمراء) في اللعبة. إذا تم تحذير لاعبين أو أكثر من نفس الحادث ، فسيتم اعتبار اللاعب الذي حصل على البطاقة الأولى من حكم المباراة هو اللاعب الذي حصل على البطاقة الأولى في اللعبة. إذا تم التخلي عن حدث بعد سحب البطاقة الأولى ، فإن جميع الرهانات تظل قائمة. إذا تم التخلي عن حدث قبل إصدار البطاقة الأولى ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.4.4 البطاقة الأخيرة: راهن على الفريق الذي سيحصل على آخر بطاقة (بطاقة صفراء أو حمراء) في المباراة. إذا تم تحذير لاعبين أو أكثر من نفس الحادث ، فسيتم اعتبار آخر لاعب حصل على بطاقة من حكم المباراة هو اللاعب الذي حصل على آخر بطاقة في اللعبة. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.5 التسلل (التسلل)

2.5.1 الإعاقة: الرهانات الموضوعة على الفريق ليتم استبعادها من اللعب في معظم الأوقات خلال الحدث ، بما في ذلك جميع الإعاقات. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.5.2. أكثر / أقل: رهانات على العدد الإجمالي لركلات التسلل التي اتخذها مسؤول المباراة أثناء الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.5.3. التسلل الأول: الرهانات الموضوعة على الفريق الذي سيتم تسلله أولاً في أي حدث. إذا تم التخلي عن حدث ما بعد اتخاذ قرار التسلل الأول ، فإن جميع الرهانات تعتبر صالحة. إذا تم التخلي عنها قبل استدعاء التسلل ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.5.4. آخر تسلل: الرهانات الموضوعة على الفريق المراد تسللها في حدث ما. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث المعني.

2.6. البدائل

2.6.1. الإعاقة: رهانات توضع على الفريق الذي سيجري أكبر عدد من التبديلات خلال المباراة ، بما في ذلك جميع الإعاقات. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.6.2. أكثر / أقل: رهانات توضع على العدد الإجمالي للتبديلات خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.6.3. التبديل الأول: رهانات توضع على الفريق الذي سيجري التبديل الأول في المباراة. إذا تم استبدال لاعبين أو أكثر في نفس الوقت ، فسيتم اعتبار اللاعب الذي يظهر رقمه أولاً من قبل الحكم الرابع هو التبديل الأول في اللعبة. إذا تم التخلي عن حدث بعد إجراء التبديل الأول في اللعبة ، تظل جميع الرهانات صالحة. إذا تم التخلي عن حدث قبل إجراء التبديلات ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.6.4. آخر تبديل: رهانات موضوعة على الفريق الذي سيجري التبديل الأخير في حدث ما. إذا تم استبدال لاعبين أو أكثر في نفس الوقت ، فسيتم اعتبار اللاعب الذي يظهر رقمه الأخير من قبل الحكم الرابع هو آخر تبديل في اللعبة. إذا تم التخلي عن الحدث ، سيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.7. فرق بلا أهداف

المراهنة على بقاء الفريق "بدون أهداف" أم لا ، مما يعني أن الفريق المعني لن يسمح للفريق الآخر بتسجيل هدف خلال الحدث.

إذا تم التخلي عن حدث ما بعد أن سجل الفريق المضيف هدفًا ، فستظل رهانات Away No Goals باطلة ، بينما الرهانات على الأرض بدون أهداف ستكون باطلة. إذا سجل الفريق الضيف هدفًا واحدًا فقط ، فستظل رهانات عدم وجود أهداف على الأرض قائمة ، في حين أن رهانات Away No Goals ستكون باطلة. إذا تم تسجيل الأهداف من قبل الفريقين المضيف والضيف ، فإن جميع الرهانات ستظل قائمة. إذا تم التخلي عن حدث دون تسجيل هدف ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.8 ضربات الجزاء

المراهنة على ما إذا كان سيتم منح عقوبة أم لا خلال الحدث. إذا تم التخلي عن الحدث بعد احتساب ركلة جزاء وتنفيذها ، فإن جميع الرهانات تعتبر صالحة. إذا تم التخلي عن الحدث دون احتساب عقوبات ، سيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.8.1 ضربات الجزاء: المراهنة على الفريق الذي سيفوز بركلات الترجيح. في رهانات الإعاقة ، تشمل النتيجة جميع العقوبات المتخذة ، بالإضافة إلى الموت المفاجئ. في الرهانات الزائدة / الأقل ، تتضمن النتيجة عشر ضربات جزاء فقط ، بينما لا تحتسب الركلات المفاجئة في منطقة الجزاء.

2.9 دورى الخيال

تمثل المباريات الخيالية أزواج فرق من أحداث مختلفة. جميع المواقع للأغراض المرجعية فقط.

2.10. محددة 15 دقيقة أكثر / أقل

15 دقيقة محددة أكثر / أقل: الرهانات التي يتم تحديدها من خلال العدد الإجمالي للنقاط (الأهداف ، الزوايا ، الألعاب ، البطاقات ، إلخ) في نهاية كل فترة زمنية مدتها 15 دقيقة من الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أعلى من سطر Over / Under المحدد مسبقًا ، فإن "Over" تعتبر النتيجة الفائزة. إذا كان الإجمالي رقمًا أقل من سطر Over / Under المحدد مسبقًا ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" على أنها النتيجة الفائزة.

يتم تسوية رهانات محددة أكثر / أقل في 15 دقيقة وفقًا للحظة الدقيقة التي يتم فيها تسجيل الهدف (عندما تتجاوز الكرة خط الهدف) ، الأمر نفسه ينطبق على عدد رهانات ركلات الزاوية (الركنية التي تم تسجيلها). إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات الموضوعة على فترات 15 دقيقة لم تكتمل تعتبر باطلة.

إذا مرت فترة محددة من 15 دقيقة بالفعل ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات صالحة. أي إجراء يتضمن اللعب في منطقة الجزاء أو حولها ؛ جزاء؛ الركلة الحرة الخطرة وما شابه ذلك تخضع لموافقة الشركة إذا حدثت مثل هذه الإجراءات في آخر دقيقتين (2) قبل انتهاء فترة الـ 15 دقيقة.

2.11. تسديدة حرة

لن يتم احتساب الرميات الحرة التي تم منحها ولكن لم يتم أخذها. تعتبر الركلات الحرة المباشرة وغير المباشرة من الركلات الحرة. تسديدات المرمى وركلات الجزاء لا تعتبر ركلة حرة.

2.11.1. الإعاقة: رهانات موضوعة على الفريق الذي سيأخذ أكبر عدد من الركلات الحرة خلال الحدث ، بما في ذلك جميع الإعاقات. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.11.2. أكثر / أقل: رهانات توضع على العدد الإجمالي للرمي الحر الذي اتخذه الفريقان خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان الإجمالي أقل من سطر Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.11.3. أول ركلة حرة - رهانات توضع على الفريق الذي سيأخذ أول ركلة حرة في المباراة. إذا تم التخلي عن حدث بعد تنفيذ أول ركلة حرة في اللعبة ، فإن جميع الرهانات تظل صالحة. إذا تم التخلي عن حدث قبل تنفيذ ركلة حرة ، فإن جميع الرهانات تعتبر باطلة.

2.11.4. آخر ركلة حرة - رهانات موضوعة على الفريق الذي سيأخذ آخر ركلة حرة خلال الحدث. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.12. ركلة المرمى

يمنح الفريق المدافع ركلة المرمى إذا تجاوزت الكرة خط النهاية تمامًا ، نتيجة الاحتكاك مع لاعب الخصم. الركلات التي يقوم بها حارس المرمى بعد حصوله على الكرة بعد رالي لا تعتبر ركلة مرمى.

2.12.1. الإعاقة: رهانات توضع على الفريق الذي سيحرز أكبر عدد من الأهداف خلال الحدث ، بما في ذلك جميع الإعاقات. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.12.2. أكثر / أقل: رهانات توضع على العدد الإجمالي للأهداف التي سجلها الفريقان خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.12.3. ركلة الهدف الأولى - رهانات على الفريق الذي سينفذ الركلة الأولى في المباراة. إذا تم التخلي عن حدث بعد تنفيذ ركلة الهدف الأولى في اللعبة ، فإن جميع الرهانات تظل صالحة. إذا تم التخلي عن حدث قبل تسجيل الأهداف ، فسيتم اعتبار جميع الرهانات باطلة.

2.12.4. ركلة الهدف الأخيرة - الرهانات الموضوعة على الفريق لتسجيل الهدف الأخير خلال الحدث. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.13. رمي في

تُمنح رمية إدخال للفريق إذا تجاوزت الكرة خط التماس تمامًا نتيجة تفاعل أحد اللاعبين المنافس مع الكرة.

2.13.1. الإعاقة: الرهانات الموضوعة على الفريق الذي سيأخذ أكبر عدد من الرميات أثناء الحدث ، بما في ذلك جميع الإعاقات. سيتم اعتبار جميع الرهانات لاغية إذا تم التخلي عن الحدث.

2.13.2. Over / Under: رهانات توضع على العدد الإجمالي لرميات التماس التي قام بها كلا الفريقين خلال الحدث. إذا كان الإجمالي رقمًا أكبر من سطر Over / Under ، فإن النتيجة النهائية تعتبر "Over". إذا كان المجموع رقمًا أقل من خط Over / Under ، فإن النتيجة تعتبر "تحت" كالنتيجة الفائزة. إذا تم التخلي عن حدث ما ، فإن جميع الرهانات ستكون باطلة.

2.13.3. رمية التماس الأولى: رهانات توضع على الفريق الذي سيأخذ أول رمية إدخال في المباراة. إذا تم التخلي عن حدث بعد رمية التماس الأولى في اللعبة ، تظل جميع الرهانات صالحة. إذا تم التخلي عن حدث قبل تنفيذ رمية التماس ، فإن جميع الرهانات تعتبر باطلة.

سجل تسجيل الدخول

[user_login_history limit = '10 'عمود =' time_login، login_status، ip_address، user_agent 'date_format =' Ymd 'time_format =' H: i: s ']