Online-kasino - Crypto - Bitcoin Casino


Urheiluvedonlyönti verkossa

Nauti enemmän linjoja ja enemmän urheilua kuin useimmat muut online -urheiluvedonlyönnit. Sisältää live -linjat ja korkeat panokset.

Kasino

Talleta nyt ja aloita pelaaminen yhdellä yli 70 kolikkopelistämme, ja saat päivittäisiä jättipotteja.

Kumppanialue

Opi lisää, ansaitse enemmän

Nopeat kotiutukset

Kotiutukset käsitellään useita kertoja päivässä, ja pelaaminen arvioidaan muutaman minuutin kuluessa virallisesta päättymisestä.

Anonyymit tilit

Aloita vedonlyönti suojatulla nimettömällä bitcoin -tilillä, pelaamisen aloittamiseen ei tarvita henkilökohtaisia tietoja.

Live -tuki

Live-chat on käytettävissä 7 päivää viikossa, 24 tuntia vuorokaudessa. Napsauta vain harmaata chat-palkkia näytön alareunassa.

Vaihda salasana

Vaihda kieltä

Urheilusäännöt

Vedonlyöntisäännöt

Seuraavat erityissäännöt säätelevät asiakkaan kaikkia verkkosivustolla tai mobiiliportaaleissa tarjottavia interaktiivisia vedonlyöntituotteita ja -palveluita.

Ne ovat osa Operaattorin yleisiä ehtoja, jotka koskevat kaikkia vedonlyönti- ja interaktiivisia tuotteita ja palveluita, joita Operaattori tarjoaa henkilöille, jotka rekisteröivät tai joilla on vedonlyöntitili ("Loppukäyttäjä") operaattorissa.

Siltä osin kuin yleisten ehtojen ja minkä tahansa näiden urheiluvedonlyöntisääntöjen välillä on ristiriitaa, yleiset säännöt ja ehdot ovat ensisijaisia.

Nykyisten vedonlyöntisääntöjen viitekieli on englanti. Huolimatta käännöksemme huolellisuudesta, jos näiden vedonlyöntisääntöjen käännettyjen versioiden ja englanninkielisen version välillä on eroja, englanninkielinen versio on ensisijainen.

1. Yleiset vedonlyöntisäännöt

1.1 Yleistä

1.1.1 Kaikki Yhtiön toimittamat vedonlyöntitiedot on tehty vilpittömässä mielessä. Yritys ei kuitenkaan voi ottaa vastuuta virheistä tai puutteista koskien päivämääriä, aikoja, paikkoja, kilpailijoita, kertoimia, tuloksia, tilastoja tai muita panostustietoja. Yhtiö säilyttää oikeutensa korjata ilmeiset virheet ja ryhtyy kaikkiin oikeudenmukaisiin toimiin varmistaakseen, että markkinoita käsitellään oikeudenmukaisesti ja selkeästi. Yhtiö säilyttää oikeutensa tehdä lopullinen päätös.

1.1.2 Jos tapahtuma, joka määritellään järjestäytyneeksi urheiluotteluksi tai tapahtumaksi kahden joukkueen tai yksilöiden välillä, alkaa ennen aikataulun mukaista aikaa, vain ennen tapahtuman alkua tehdyt vedot katsotaan voimassa (tämä ei sisällä live-vetoja määritelty). Yritys varaa oikeuden mitätöidä kaikki vedot, jotka on asetettu todellisen alkamisajan jälkeen, mikäli Marketia ei ole suljettu tai keskeytetty oikeaan aikaan (tämä ei sisällä määrättyjä live-vetoja).

1.1.3 Jos verkkosivustolla näytetyissä tapahtumissa käytettyjen englanninkielisten ja ei-englanninkielisten nimien välillä näyttää olevan ristiriita, englanninkielistä versiota käytetään viitteenä.

1.1.4 Asiakkaan vastuulla on aina tietää ottelun tulos ja kaikki tapahtumaan liittyvät tiedot. On erittäin suositeltavaa, että asiakas tarkistaa ottelun tilan ennen vedon asettamista.

1.1.5 Yhtiöllä on oikeus muuttaa näitä sääntöjä milloin tahansa mistä tahansa syystä. Kaikki tällaiset muutokset katsotaan sitovina ja voimaan tulleina siitä hetkestä lähtien, kun ne on julkaistu verkkosivustolla.

1.1.6 Asiakas ymmärtää, että kaikki Verkkosivustolla näkyvät tiedot voivat viivästyä tai olla epätarkkoja, ja vetojen asettaminen tällaisten tietojen perusteella on asiakkaan vastuulla. Yritys ei anna mitään takeita tällaisten tietojen oikeellisuudesta, täydellisyydestä tai ajantasaisuudesta, eikä Yritys ota vastuuta mistään asiakkaalle aiheutuneista (suorista tai epäsuorista) menetyksistä, jotka johtuvat niihin perustuvasta toiminnasta.

1.2 Luopuminen ja uudelleenjärjestely

1.2.1 Jos tapahtuma ei ala tai pääty määrätyn päivämäärän mukaisesti molempiin urheilukohtaisissa säännöissä aiemmin ilmoitettuihin tilanteisiin, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on ratkaistu Marketeissa.

1.2.2. Jos tapahtuma alkaa aikataulun mukaisen päivämäärän ja kellonajan mukaan, mutta se hylätään tai keskeytetään myöhemmin eikä sitä ole saatu päätökseen yllä määritellyssä ajassa, vain ne vedot katsotaan kelvollisiksi, jotka on ratkaistu markkinoilla, ja loput peruutetaan. .

1.2.3. Jos Tapahtumaa ei saada päätökseen säädetyn ajan kuluessa erityisten urheilusääntöjen mukaisesti tai jos tapahtumaa sääntelevä asianomainen urheiluelin julistaa virallisen tuloksen tai julistaa tuloksen, Yhtiö varaa oikeuden mitätöidä Tapahtuman, ja Yhtiön päätös katsotaan lopulliseksi.

1.3 Tapahtumapaikan muutos

1.3.1 Ellei tapahtumapaikan muutosta käsitellä tapahtumakohtaisissa vedonlyöntisäännöissä, niin:

1.3.1.1. Mikäli paikka vaihtuu (kotijoukkue pelaa vierasjoukkueessa tai päinvastoin), kaikki otteluun tehdyt vedot mitätöidään.

1.3.1.2. Kaikki vedot ei-joukkuetapahtumiin katsotaan päteviksi, jos tapahtumapaikkaa vaihdetaan markkinoiden jo avautumisen jälkeen.

1.4 Ajanjaksot

1.4.1. Jos tapahtuman kesto muuttuu. Kaikki tällaiseen tapahtumaan tehdyt vedot mitätöidään.

1.4.2. Kaikki tapahtumat, jotka ovat sattuneet lisä- tai taukoajalla, katsotaan normaaliajaksi, esimerkiksi jalkapallo-ottelun ensimmäisellä jatkoajalla tehty maali katsotaan tehdyksi 45 minuutin aikana.*

1.5. Tulokset

1.5.1. Soveltuvin osin palkintokorokkeet katsotaan lopulliseksi tulokseksi ottamatta huomioon mahdollisia hylkäys- tai tuloskorjauksia. Jos palkintoseremoniaa ei järjestetä, tulokset määräytyvät asianomaisen hallintoelimen virallisen tuloksen mukaan markkinaselvityshetkellä, huolimatta mahdollisista myöhemmistä hylkäämisistä tai tulosten muuttamisesta. Mikäli virallista tulosta ei ole saatavilla, tulos määritetään markkinaselvityshetkellä tiedossa olevien todisteiden perusteella.

1.5.2 Kaikki markkinat ratkaistaan yleensä vasta Tapahtuman päätyttyä. Yksinkertaisesti palveluna asiakkaalle jotkut markkinat voidaan purkaa ennen virallisen tuloksen julkistamista. Yhtiö varaa oikeuden peruuttaa kaikki likvidaatiot, jotka on tehty, koska markkinat on ratkaistu virheellisesti.

1.5.3. Yhtiö varaa oikeuden keskeyttää selvityksen millä tahansa markkinoilla, jos tuloksesta ilmenee epävarmuutta.

1.5.4. Yhtiö ei hyväksy muutoksia tai muutoksia tuloksiin, jotka on tehty 72 tuntia Tapahtuman alkamisajankohdan jälkeen, jos vedot on jo ratkaistu.

1.5.5. Mikäli virallisen tuloksen ja verkkosivun tulososiossa näkyvien tulosten välillä ilmenee ristiriita, asia ratkaistaan käyttämällä yhtiön videomateriaalia kyseisestä tapahtumasta viitteenä tarkan tuloksen määrittämiseen. Jos kyseessä olevasta tapahtumasta ei kuitenkaan ole tällaista videomateriaalia, niin tarkka tulos määräytyy suhteessa mainitun tapahtuman hallintoelimen tulokseen virallisella verkkosivustolla kerrotulla tavalla. Jos virallinen verkkosivusto ei pysty antamaan tulosta tai virallisilla verkkosivuilla julkaistu tulos on ilmeisen virheellinen, Yhtiö varaa oikeuden tehdä päätöksiä/muutoksia lopullisen tuloksen määrittämiseksi. Yhtiön päätös on tältä osin lopullinen ja sitova.

2. Markkinat

2.1. Kenraali

2.1.1. Pitkän aikavälin vedonlyönti - vedonlyönti tapahtuman, kilpailun tai turnauksen voittajasta. Pitkäaikainen vedonlyönti sisältää voittajan valitsemisen turnauksessa, kilpailussa, liigassa tai tapahtumassa joko alusta alkaen tai missä tahansa turnauksen, kilpailun, liigan tai tapahtuman vaiheessa ennen kilpailun päättymistä, jos tulokset eivät ole vielä ovat päättäneet. Voittajiksi maksettujen paikkojen lukumäärä ilmoitetaan Torin otsikossa. Jos joku vastustajista/pelaajista ei aloita tapahtumaa, kilpailua tai turnausta, kaikki edellä mainitut "avoimet" vedot mitätöidään. Jos voittajia on kaksi tai useampi tai "Dead Heat" julistetaan missä tahansa avoimessa markkinassa,

2.1.2. Lyö vetoa yhdelle: Lyö vetoa yhdestä vastustajista/joukkueista voittaakseen tapahtumassa tai saadakseen korkeamman pistemäärän tapahtumassa. Muut vedonlyöntisäännöt löytyvät kyseisen tapahtuman vedonlyöntisäännöistä. Ilmaisu "Kenttä" koskee kaikkia muita kilpailijoita kuin niitä, jotka on määritelty yhden vertailun vedossa.

2.1.3. Tasoitus (HDP): Tasoitus tarkoittaa vedonlyöntiä, kun kilpailija tai joukkue saa virtuaalisen edun (joka johtaa tehokkaasti ennen tapahtuman alkua). Voittaja on kilpailija tai joukkue, jolla on parhaat pisteet lisättyään tulokseen annettu tasoitus.

2.1.4. Aasian tasoitus (pelissä) - Kaikki Aasian tasoituspeliin asetetut vedot pelin aikana ratkaistaan tapahtuman/puoliylijän pistemäärän mukaan, sen jälkeen kun veto on asetettu - Mikä tahansa maali, joka tehdään ennen vedon asettamista. ei otettu huomioon.

2.1.5. Yli/alle: Tämäntyyppinen veto antaa pelaajalle mahdollisuuden lyödä vetoa useista maaleista (peleistä jne.). Vedot ratkaistaan saavutettujen pisteiden/maalien jne. kokonaissumman perusteella (jolloin tuloksena on operaattorin asettamien maalien lukumäärä suurempi tai pienempi) ottelussa tai ottelusarjassa, johon vedot asetettiin.

2.1.6. Pariton/parillinen: Vedot liittyvät ottelussa pelattujen pisteiden (maalien) yhteissummaan, jolloin tuloksena on pariton tai parillinen luku.

2.1.7. Moninkertaiset vedot: Moninkertainen veto edustaa valintojen yhdistämistä (vähintään kaksi), jotka on yhdistetty yhdeksi vedoksi. Jotta tämän tyyppinen veto saavuttaisi voiton, kaikki mukana olevat valinnat on ennustettava oikein. Jos yksi (tai useampi) valinta menetetään, myös moninkertainen veto häviää. Jos yksi (tai useampi) valinta keskeytetään, edellä mainittujen valintojen kertoimet toistetaan klo 1.00. Ota yhteyttä vedonlyöntisanastoon, jos tarvitset tarkemman selityksen kertoimista. Huomaa, että sivu sisältää yleistä tietoa, ei selitystä jokaisesta termistä.

2.1.8 Järjestelmävedot. Järjestelmäpanos on hyvin samanlainen kuin moninkertainen veto. Se edustaa valintojen määrää, ja useista vetoista huolimatta kaikkia järjestelmävetoon sisältyviä valintoja ei tarvitse ennustaa oikein, jotta voit voittaa vedon. Järjestelmävedot asetetaan yleensä suuremmilla kertoimilla suurempien panosten kanssa hyvän voiton takaamiseksi, riippumatta siitä, että pelaajalla saattaa olla muutama häviävä valinta. Menestyksellisten tuottojen laskeminen ei yleensä ole liian monimutkaista, mutta joissain tilanteissa vedonlyöjät voivat tarvita vedonlyöntilaskurin apua käsitellessään monimutkaisempia järjestelmävetoja.

2.2. Jalkapallovedon tyypit

Ellei toisin mainita, jalkapallo-ottelun vedon tulos liittyy varsinaisen peliajan päättymiseen, jolloin veto asetettiin (mukaan lukien virallisen erotuomarin lisäämät keskeytykset tai loukkaantumisajat). Jatkoaika ja rangaistukset eivät sisälly hintaan.

2.2.1. 1X2 vetotyyppinä antaa pelaajalle mahdollisuuden lyödä vetoa joko: ensimmäisestä (yleisimmin kotijoukkueen) voittajasta; X - pelin tulos tasapelissä; tai 2 - toinen, (yleensä vierasjoukkueen) voittaja.

2.2.2. Oikea tulos: Vedot asetetaan ennustamalla oikea tulos tai pisteet vedonlyöntiä varten tarjotun ottelun tai tapahtuman lopussa. Oikea tulos voittaakseen "5-0UP" (tai 0-5UP) valitun joukkueen on voitettava viidellä tai useammalla maalilla.

2.2.3. Maalit yhteensä: Maalit yhteensä -vedoissa ennakoidaan ottelussa, johon vedot asetettiin, kertyneiden maalien tai pisteiden kokonaismäärä.

2.2.4. Puoliaika / Full Time (HT / FT): Vedot ennustamaan tapahtuman puoliajan ja koko ajan tulosta (pois lukien lisäaika ja rangaistukset). Näillä markkinoilla H liittyy ensimmäiseen tapahtumassa nimettyyn joukkueeseen (yleensä paikallinen joukkue); D liittyy tasapeliin; A liittyy tapahtuman toiseksi nimettyyn joukkueeseen (yleensä vierasjoukkue). Esimerkiksi HA tarkoittaa, että tapahtumassa ensimmäinen joukkue (kotijoukkue) johtaa johtoa puoliajalla ja toinen tapahtumassa nimetty joukkue (vierasjoukkue) johtaa johtoa koko ajan.

2.2.5. Ensimmäinen maali / viimeinen maali: Vedot siitä, kumpi joukkue tekee ensimmäisen tai viimeisen maalin tapahtumassa. Näillä markkinoilla HF liittyy ensimmäisenä tapahtumassa nimettyyn joukkueeseen (yleensä kotijoukkueeseen), joka tekee ensimmäisen maalin. HL liittyy ensimmäisenä nimettyyn joukkueeseen siinä tapauksessa, että se teki viimeisen maalin. AF liittyy tapahtuman toiseksi nimettyyn joukkueeseen (yleensä vierasjoukkueeseen), joka tekee ensimmäisen maalin. AL liittyy toiseksi nimettyyn joukkueeseen siinä tapauksessa, joka teki viimeisen maalin. Ei maalia (No Goals) (NG) Tietyn tapahtuman aikana ei ole tehty maaleja. Omat maalit määrätään maalin saaneelle joukkueelle. Jos tapahtuma hylätään, sen jälkeen kun maali on tehty, kaikki '1. maaliin' ja 'Ei maalia' asetetut vedot ovat voimassa, kaikki vedot 'Viimeiseen maaliin' mitätöidään. Jos tapahtuma keskeytetään ilman maalia, kaikki vedot ensimmäisestä maalista, viimeisestä maalista ja ei maalista mitätöidään.

2.2.6. Mikä joukkue aloittaa: Lyö vetoa siitä, mikä joukkue aloittaa tapahtuman. Jos tapahtuma hylätään sen alkamisen jälkeen, kaikki vedot katsotaan edelleen voimassa. Mikäli aloitusaika on aikaisempi kuin verkkosivustolla sovittu aika, kaikki alkamisajan jälkeiset vedot mitätöidään.

2.2.7. Kotijoukkue yhteensä vs. vierasjoukkue yhteensä – Vedot kotijoukkueiden tekemien maalien kokonaismäärästä verrattuna vierasjoukkueiden tekemien maalien kokonaismäärään suhteessa tietyn liigan otteluihin tiettynä päivänä. "Koti" liittyy ensimmäisenä nimettyyn joukkueeseen ja "Vierassa" liittyy toiseksi nimettyyn joukkueeseen. Jos yksi (tai useampi) ottelu hylätään, veto mitätöidään.

2.2.8. Team Over / Under: Lyö vetoa tietyn joukkueen tapahtumassa tekemästä maalista. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena.

23. kulmat

Kulmat: Kulmien lukumäärän tuloksen ratkaisee koti-/vierasjoukkueiden kulmapotkujen kokonaismäärä määrätyssä ottelussa. Myönnetyt mutta jääneet kulmat eivät lasketa.

2.3.1 Tasoitus - Tasoitus tarkoittaa vetoa siitä, mikä joukkue tekee eniten kulmauksia ottelun aikana, tasoitukset mukaan lukien. Jos tapahtuma keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään.

2.3.2 Yli/alle: Vedot, jotka on asetettu kummankin joukkueen tapahtuman aikana tekemien kulmien kokonaismäärään. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena.

2.3.3 Ensimmäinen kulmapotku - Vedot siitä, kumpi joukkue ampuu ensimmäisen kulmapotkun pelissä. Jos tapahtuma hylätään ensimmäisen kulmapotkun jälkeen, kaikki vedot ovat voimassa. Jos tapahtuma hylätään ennen ensimmäistä kulmapotkua, kaikki vedot mitätöidään.

2.3.4 Viimeinen kulmapotku - Vedot siitä, kumpi joukkue ampuu pelin viimeisen kulmapotkun. Jos tapahtuma keskeytetään ennen sen suunniteltua päättymisaikaa, kaikki vedot mitätöidään.

2.3.5 Seuraava kulmapotku - Vedot siitä, kumpi joukkue ampuu tapahtumassa seuraavan kulmapotkun. Kaikki vedot katsotaan päteviksi, jos kulmapotku suoritetaan.

2.4. Varoitukset (keltaiset ja/tai punaiset kortit)

Keltaiset kortit lasketaan yhdeksi pisteeksi, kun taas punaiset kortit lasketaan kahdeksi pisteeksi. Suurin pistemäärä, jonka kilpaileva pelaaja voi kerätä tapahtuman aikana, on kolme (yksi ensimmäisestä keltaisesta kortista ja kaksi seuraavasta peräkkäisestä punaisesta kortista). Ei-pelaajille (managerit, valmentajat, vaihtopelaajat jne.) annettuja kortteja ei lasketa.

2.4.1 Tasoitus: Vedot siitä, mikä joukkue saa tapahtuman aikana eniten kortteja, kaikki tasoitukset mukaan lukien. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma hylätään.

2.4.2 Yli/alle: vedot kummankin joukkueen tapahtuman aikana keräämään korttien kokonaismäärään. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.4.3 Ensimmäinen kortti: Vedot siitä, mikä joukkue saa ensimmäisen kortin (keltaisen tai punaisen) pelissä. Jos kahdelle tai useammalle pelaajalle annetaan varoitus samasta tapauksesta, ottelun erotuomarilta ensimmäisen kortin saaneen pelaajan katsotaan olevan pelin ensimmäisen kortin saanut pelaaja. Jos tapahtuma hylätään ensimmäisen kortin nostamisen jälkeen, kaikki vedot ovat voimassa. Jos tapahtuma keskeytetään ennen kuin ensimmäinen kortti on annettu, kaikki vedot mitätöidään.

2.4.4 Viimeinen kortti: Lyö vetoa siitä, mikä joukkue saa viimeisen kortin (keltaisen tai punaisen) pelissä. Jos kahta tai useampaa pelaajaa varoitetaan samasta tapauksesta, viimeksi ottelun erotuomarilta kortin saanut pelaaja katsotaan pelaajaksi, joka on saanut viimeisen kortin pelissä. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma keskeytetään.

2.5. Paitsi (offsides)

2.5.1 Tasoitus: Vedot, jotka on asetettu joukkueelle, joka poistetaan pelistä eniten tapahtuman aikana, kaikki tasoitukset mukaan lukien. Jos tapahtuma keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään.

2.5.2. Yli/alle: Vedot ottelun tuomarin tapahtuman aikana tekemien paitsion rangaistusten kokonaismäärästä. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.5.3. Ensimmäinen offside: Vedot, jotka asetetaan siitä, kumpi joukkue poistetaan ensimmäisenä tapahtumassa. Jos tapahtuma hylätään sen jälkeen, kun ensimmäinen paitsiopäätös on tehty, kaikki vedot katsotaan kelvollisiksi. Jos vedot hylätään ennen kuin offside maksetaan, kaikki vedot mitätöidään.

2.5.4. Viimeinen offside: Vedot, jotka on asetettu joukkueelle, joka jätetään paitsioon tapahtumassa. Kaikki vedot mitätöidään, jos kyseessä oleva tapahtuma hylätään.

2.6. Korvaukset

2.6.1. Tasoitus: Vedot siitä, mikä joukkue tekee eniten vaihtoja pelin aikana, mukaan lukien kaikki tasoitukset. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma hylätään.

2.6.2. Yli/alle: Vedot, jotka on asetettu tapahtuman aikana tehtyjen vaihtojen kokonaismäärään. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.6.3. Ensimmäinen vaihto: Vedot siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen vaihdon pelissä. Jos kaksi tai useampi pelaaja vaihdetaan samaan aikaan, pelaaja, jonka numero näkyy ensimmäisenä neljäs erotuomarin toimesta, katsotaan ensimmäisenä pelin vaihtajaksi. Jos tapahtuma hylätään sen jälkeen, kun pelin ensimmäinen vaihto on tehty, kaikki vedot katsotaan edelleen voimassa. Jos tapahtuma keskeytetään ennen vaihtojen tekemistä, kaikki vedot mitätöidään.

2.6.4. Viimeinen vaihto: Vedot siitä, mikä joukkue tekee viimeisen vaihdon tapahtumassa. Jos kaksi tai useampi pelaaja vaihdetaan samaan aikaan, pelaaja, jonka numeroa neljäs erotuomari näyttää viimeisenä, katsotaan pelin viimeiseksi vaihtajaksi. Jos tapahtuma keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään.

2.7. Maalittomat joukkueet

Vedonlyönti siitä, pysyykö joukkue "maalittomana", mikä tarkoittaa, että kyseinen joukkue ei anna toisen joukkueen tehdä maalia tapahtuman aikana.

Jos tapahtuma hylätään sen jälkeen, kun kotijoukkue on tehnyt maalin, Vieras No Goals -vedot ovat voimassa, kun taas Home No Goals -vedot mitätöidään. Jos vierasjoukkue tekee vain yhden maalin, Home No Goals -vedot ovat voimassa, kun taas Vieras ei maaleja -vedot mitätöidään. Jos maaleja tekee sekä koti- että vierasjoukkue, kaikki vedot ovat voimassa. Jos tapahtuma keskeytetään ilman maalia, kaikki vedot mitätöidään.

2.8. seuraamuksia

Vedonlyönti siitä, myönnetäänkö tapahtuman aikana rangaistus vai ei. Jos tapahtuma keskeytetään sen jälkeen, kun rangaistuspotku on myönnetty ja suoritettu, kaikki vedot katsotaan kelvollisiksi. Jos tapahtuma keskeytetään ilman rangaistuksia, kaikki vedot mitätöidään.

2.8.1 Rangaistuslaukauskilpailut: Vedonlyönti siitä, kumpi joukkue voittaa rangaistuspotkukilpailussa. Tasoitusvedoissa tulos sisältää kaikki suoritetut rangaistukset sekä äkillisen kuoleman. Yli/alle-vedoissa tulos sisältää vain kymmenen rangaistusta, kun taas äkillisiä potkuja rangaistuspisteessä ei lasketa.

2.9. fantasia liiga

Fantasiaottelut edustavat eri tapahtumien joukkueiden pareja. Kaikki paikat ovat vain viitteellisiä.

2.10. Tietty 15 minuuttia enemmän/vähemmän

Tietyt 15 minuuttia yli/alle: vedot, jotka määritellään pisteiden (maalit, kulmat, pelit, kortit jne.) kokonaismäärällä tapahtuman jokaisen 15 minuutin ajanjakson lopussa. Jos kokonaisluku on suurempi kuin ennalta määritetty Yli/alle-rivi, "Yli" katsotaan voittotuloksena. Jos kokonaissumma on pienempi kuin ennalta määritetty yli/alle-rivi, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena.

Tietyt yli/alle-vedot 15 minuutin aikana ratkaistaan sen tarkan maalintekohetken mukaan (kun pallo ohittaa maaliviivan), sama koskee kulmapotkuvedon määrää (otetut kulmat). Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot, jotka on asetettu 15 minuutin jaksoille, joita ei ole suoritettu, mitätöidään.

Jos tietty 15 minuutin aika on jo kulunut, kaikki vedot katsotaan kelvollisiksi. Mikä tahansa toiminta, joka sisältää pelaamisen rangaistusalueella tai sen lähellä; rangaistus; Vaarallinen vapaapotku ja vastaavat edellyttävät Yhtiön hyväksyntää, jos tällaisia toimia on tapahtunut viimeisen kahden (2) minuutin aikana ennen 15 minuutin ajanjakson umpeutumista.

2.11. Vapaa laukaus

Vapaaheittoja, jotka on myönnetty, mutta joita ei ole otettu, ei oteta huomioon. Epäsuorat ja suorat vapaapotkut katsotaan vapaapotkuiksi. Maalilaukauksia ja rangaistuspotkuja ei pidetä vapaapotkuina.

2.11.1. Tasoitus: Vedot siitä, mikä joukkue ampuu eniten vapaapotkuja tapahtuman aikana, mukaan lukien kaikki tasoitukset. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma keskeytetään.

2.11.2. Yli/alle: Vedot, jotka on asetettu kummankin joukkueen tapahtuman aikana tekemien vapaaheittojen kokonaismäärään. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.11.3. Ensimmäinen vapaapotku - Vedot siitä, kumpi joukkue ampuu ensimmäisen vapaapotkun pelissä. Jos tapahtuma keskeytetään pelin ensimmäisen vapaapotkun jälkeen, kaikki vedot katsotaan edelleen voimassa. Jos tapahtuma keskeytetään ennen kuin vapaapotku on suoritettu, kaikki vedot mitätöidään.

2.11.4. Viimeinen vapaapotku - Vedot siitä, mikä joukkue ampuu viimeisen vapaapotkun tapahtuman aikana. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma hylätään.

2.12. Maalipotku

Puolustavalle joukkueelle myönnetään maalipotku, jos pallo ylittää kokonaan päätyviivan joutuessaan kosketukseen vastustajan pelaajaan. Potkuja, joita maalivahti tekee pallon saamisen jälkeen ottelun jälkeen, ei pidetä maalipotkuna.

2.12.1. Tasoitus: Vedot siitä, mikä joukkue tekee eniten maaleja tapahtuman aikana, mukaan lukien kaikki tasoitukset. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma keskeytetään.

2.12.2. Yli/alle: Vedot, jotka on asetettu molempien joukkueiden tapahtuman aikana tekemien maalien kokonaismäärään. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-riviä pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.12.3. Ensimmäinen maalipotku - Vedonlyönti siitä, mikä joukkue potkaisee pelin ensimmäisen potkun. Jos tapahtuma hylätään sen jälkeen, kun pelin ensimmäinen maalipotku on tehty, kaikki vedot katsotaan edelleen voimassa. Jos tapahtuma keskeytetään ennen kuin maaleja on tehty, kaikki vedot mitätöidään.

2.12.4. Viimeinen maalipotku – Vedot, jotka on asetettu siihen, että joukkue tekee viimeisen maalin tapahtuman aikana. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma hylätään.

2.13. antaa kaupanpäällisiksi

Sisäänheitto tuomitaan joukkueelle, jos pallo ohittaa kokonaan sivurajan vastustajan vuorovaikutuksen seurauksena pallon kanssa.

2.13.1. Tasoitus: Vedot siitä, mikä joukkue heittää eniten sisäänheittoja tapahtuman aikana, mukaan lukien kaikki tasoitukset. Kaikki vedot mitätöidään, jos tapahtuma keskeytetään.

2.13.2. Yli/alle: Vedot, jotka on asetettu molempien joukkueen sisäänheittojen kokonaismäärään tapahtuman aikana. Jos kokonaissumma on suurempi kuin Yli/alle-rivi, lopputuloksen katsotaan olevan "Yli". Jos kokonaissumma on yli/alle-viivaa pienempi luku, tuloksen katsotaan olevan "Alle" voittotuloksena. Jos tapahtuma hylätään, kaikki vedot mitätöidään.

2.13.3. Ensimmäinen sisäänheitto: Vedot sille, mikä joukkue heittää pelin ensimmäisen sisäänheiton. Jos tapahtuma hylätään pelin ensimmäisen sisäänheiton jälkeen, kaikki vedot katsotaan edelleen voimassa. Jos tapahtuma hylätään ennen sisäänheittoa, kaikki vedot mitätöidään.

Kirjautumishistoria

[user_login_history limit='10' columns='time_login,login_status,ip_address,user_agent' date_format='Ymd' time_format='H:i:s']